Outro fator independente de avaliação é o número de pedras já comidas. Isso ocorre, geralmente, nos estágios finais do jogo. Diz a regra: “ Você deveria começar a pensar em dobrar quando você já comeu 5 pedras a menos do que seu oponente”.
Há, contudo, nesta regra certa subjetividade perfeitamente percebida quando ela diz “você deveria pensar...” e não positivamente, “você deveria dobrar...”.
Há uma explicação para isto. Existe uma variável a ser considerada. Trata-se das comidas rápidas e lentas. Se a comida for considerada rápida, o jogador poderá dobrar se tiver menos 5 pedras fora do que seu oponente. Se tiver uma comida lenta, precisará de menos 4 pedras fora do que seu oponente.
Vejamos o problema nos seguintes exemplos:
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A fim de facilitar a diferenciação entre posições rápidas e lentas no processo de comida, apresentamos adiante alguns exemplos:
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